Critterball
Critterball | |
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Informações | |
Jogadores | 1-10 |
Site | critterball.herokuapp.com |
Lançamento | 11 de julho de 2019 (experimental) |
O Critterball é um minijogo que ainda não faz parte do Box Critters, desenvolvido pelo SheepVsGravity, atualmente em fase experimental. Ele é acessado separadamente, via critterball.herokuapp.com.
Introdução
- Use as teclas W A S D ou as setas para mudar de direção.
- Evite as paredes e sua própria trilha.
- Acerte as trilhas de outros jogadores para preencher mais área.
- Pegue moedas passando sobre elas ou coloque-as dentro de sua área.
- Sobreviva o quanto você puder!
Jogabilidade
No jogo, o jogador se encontra em um pequeno território, sempre em movimento em uma bola de hamster, que corresponde a uma cor. Seu objetivo é conquistar 100% da área do jogo, indo e voltando para seu território, coletando moedas e eliminando jogadores ao encostar em suas trilhas. Caso alguém encoste em sua trilha ou você encoste em sua trilha ou você bata na parede, você morre e seu território é perdido, reiniciando o jogo ao atualizar a página.
História
Em 11 de julho de 2019, o jogo foi lançado como fase experimental. Não faz parte do Box Critters e pode ser jogado separadamente, via critterball.herokuapp.com. As versões foram adicionadas na versão 0.90.1.7.
Em 16 de abril de 2020, RocketSnail confirmou que o jogo será acessado através do Centro Hamster. [1]
Atualizações
- A versão atual é 0.91.9.1.
Versão | Atualizado em | Novidade |
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0.90.1.0 | 11 de julho de 2019 | Lançamento experimental |
0.90.1.1 | 11 de julho de 2019 | Tela "Game Over" e contagem de moedas adicionado |
0.90.1.2 | 11 de julho de 2019 | Teclas W A S D permitido para se movimentar no jogo |
0.90.1.3 | 11 de julho de 2019 | Porcentagem da área conquistada e quantidade de eliminações de adversários na tela final do jogo adicionado |
0.90.1.4 | 12 de julho de 2019 | Limpeza de código e mudanças de CSS |
0.90.1.5 | 12 de julho de 2019 | Mensagem ao bater na parede corrigido. Mensagens de bônus coletado, plano de fundo aos nomes dos jogadores e o motivo da morte na tela final adicionado |
0.90.1.6 | 12 de julho de 2019 | Spriteheet ausente adicionado |
0.90.1.7 | 17 de julho de 2019 | Número de versão ao jogo e as informações do desenvolvedor para a área de trabalho, usado a tecla ~ para mostrar/ocultar, adicionado. Mensagem final do jogo ligeiramente ajustado |
0.90.1.8 | 18 de julho de 2019 | Padrão de xadrez ao fundo da arena, para ajudar a controlar o bicho e adjetivos aleatórios ao jogo em telas adicionado |
0.90.1.9 | 18 de julho de 2019 | Instruções durante o carregamento e quando a tecla I é pressionada na área de trabalho |
0.90.1.10 | 19 de julho de 2019 | "Evite paredes" adicionado às instruções. Maior velocidade do servidor para 60 FPS como possível correção de atraso |
0.90.1.11 | 23 de julho de 2019 | Use o soquete para "connect" (iniciar) e configurar o jogo |
0.90.1.12 | 23 de julho de 2019 | Taxa de quadros para o melhor desempenho em navegadores móveis reduzida |
0.90.2.0 | 24 de julho de 2019 | Código do servidor com suporte inicial para vários jogos atualizado |
0.90.2.1 | 24 de julho de 2019 | Falhas do servidor ao coletar moedas bônus corrigida |
0.90.2.2 | 25 de julho de 2019 | Travamento do servidor ao coletar moedas de bônus durante várias jogadores corrigida corretamente |
0.90.2.3 | 25 de julho de 2019 | Botão "Play Again" adicionado na tela final |
0.91.0.0 | 3 de agosto de 2019 | Códigos de comentários atualizados. Experimental adicionada para problemas de falha na rede do Chrome |
0.91.9.1 | 5 de agosto de 2019 | Configurações ajustadas para um pequeno aumento de velocidade |